- Citation :
- Mais bon comme dirais l'autre: "L'ennemi n'est pas intelligent, il est tellement stupide qu'il pense que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui! " Very Happy
Géniale,il faut que je la note!
petit exposé très bien fait,mais comme dans tout exposé,on peut encore développer.Je rajouterai le conseil suivant:
Contre les ennemis de la phalange:
_Trolls:Un magicien est toujours bienvenu,sinon les tirs de soutien et la tactique du suicidaire-volontaire est toujours utile(d'où l'utilité d'orques sacrifiables).les troll n'ont pas une bravoure énorme=>démoralisation
_Armes de siège:1)Quel est le type?
2)Réaction?
Si c'est une catapulte:foncez!Ben oui,il y a une portée minimum,donc il faut s'approcher le plus possible.
Si c'est une baliste:envoyez un commando(cavalerie,elfes avec cape elfique,araignées,...).Foncez sert aussi,mais les baliste tir en ligne droite,au pire vous perdrez(si il touche,et encore) 1 ou 2 hommes.Le seul problème vient du choix adverse de la cible.
Les tirs servent aussi.mais il faut toucher les servants.Car même si les autres peuvent s'en servir,il e toucheront que sur 6,pas de panique donc.
_Les héros adverses,sont classés avec les trolls,sauf que la bravoure n'est pas la même(enfin,çà dépend...)Il faut l'épuiser petit à petit(tirs,sorts,suicidaires,troupes d'élites,ou héros "assassins" genre Hasharin).
_Magicien:ils sont pas souvent terribles au corps-à-corps,les engagés est donc fortement conseillé.Sinon(encore une fois),le coup de la pelote d'épingle marche super bien!!!(je vous l'assure,testé et approuvé
)
des les ennemis,je rajouterai aussi les cavaliers.Contre eux deux choses:une troupe pour l'arrière garde(anti-enclume) et si possible des archers pour les épingles(j'y tient moi!) si ils ont la folie de faire face (les arbalétriers Uruk-haï sont super dans le genre).
Voili-voilou