Le Conseil d'Arda
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 Phalange

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Minas Tirith
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Minas Tirith


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MessageSujet: Phalange   Phalange Icon_minitimeSam 17 Jan - 16:09

Les Phalanges


Introduction :

La phalange est une technique très utilisée au Seigneur des anneaux le jeu de bataille, pour la principale raison qu'il n'y a pas besoin d'être un fin stratège pour s'en servir et, qu'elle peut facilement survivre à bon nombre de choses.

I) Utiliser correctement une phalange

Définition : Une phalange est le regroupement de nombreux épéistes et guerriers équipés de lance en un bloc.

Une phalange pour être efficace doit être au coeur des combats en première ligne, son but premier est de tout raser sur son passage hormis les ennemis les plus puissants qui risquent de lui causer beaucoup de soucis voir sa destruction. Elle doit être infaillible et surtout, elle se doit d'être nombreuse et stucturée. Pour lui donner plus de punch, y ajouter un capitaine et/ou un porte étendart peut-être très interessant, cependant, des héros tel que Boromir et Aragorn n'ont rien à faire dans une phalange, étant aussi efficace aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur. Le capitaine permettant les élans héroiques et faisant profiter de sa règle tenez-bon à bon nombre de soldats. Face à des armées tel que les Uruk-Hai qui pourraient également aligner une phalange avec des valeurs de C et de F bien supérieures à celles de la votre. Il peut donc être interessant d'y ajouter quelques unités d'élite tel que les gardes royaux, de la citadelle, de la cour de la fontaine ou des orques du Morannon.
Le but d'une phalange est de pouvoir se débrouiller seule indépendemment du reste de votre armée. Il faut surtout faire attention à ce qu'elle ne se fasse pas prendre sur les côtés, ce qui pourrait l'empêcher d'utiliser ses lanciers comme elle l'entend et pourrait petit à petit finir par la détruire. Attention, une phalange s'avère inutile contre certains ennemis dangereux dont :

- les trolls
- les magiciens
- les armes de siège
- les héros adverses puissants.

II) Différents types de phalange

Il existe différents types de phalange :

1) Phalange archerie

Une phalange archerie, celle que je préfère et qui est également la plus polyvalente. Elle inclut en plus des épéistes et des lanciers, vos archers. Elle conciste dans un premier tant à planquer vos archers derrière vos épéistes leur permettant de tirer et d'ajouter vos lanciers derrière les archers. La phalange doit donc avancer plus lentement pour permettre à vos archers de tirer mais elle affaiblit vos ennemis à distance et surtout protège vos archers des attaques ennemis. Lorsque les combats au corps à corps débutent, il suffit d'inverser la place des archers des lanciers. Ces derniers soutenant alors les épéistes. Les archers cependant ne sont pas au bout de leur tâche car ils devront alors protèger les flancs de la phalange au corps à corps.

2) Phalange de piquiers

Une phalange de piquiers est la plus puissante qui soit notemment grâce aux trois attaques qu'elle confère à l'épéiste au lieu de 2. Celle des Uruk-Hai est la plus puissante qui soit.

Voili, voilou qu'en pensez-vous ?
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Minas Tirith
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MessageSujet: Re: Phalange   Phalange Icon_minitimeLun 19 Jan - 12:24

Des avis ?
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MessageSujet: Re: Phalange   Phalange Icon_minitimeMar 20 Jan - 17:14

Bizarre la "phalange archerie", tu perds un tour de déplacement pour l'interposition archers/lancierset si tu te fais prendre à revers ben c'est la pagaille. Et la "phalange de piquiers" a 3 rangs est spécifique aux Uruk' et désormais les hommes d'armes de Dol Amroth.

Sinon le reste est bon, pour ma part^^
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MessageSujet: Re: Phalange   Phalange Icon_minitimeSam 24 Jan - 18:53

Personnelement j'utilise parfois une autre variante qui consiste à placer (contrairement à l'avis du chef) certains héros puissants au coeur de la phalange afin que l'infanterie amenuise l'adversaire avant de s'ouvrir pour laisser passer les rouleaux compresseurs au coeur de la formation ennemie.

Et sinon j'ai vu un schéma utilisé par les hoplites grecs qui s'appele "technique du flanc faible"(ou quelque chose comme ça...).

Il s'agit d'avancer une phalange allongée(ça fonctionne mieux avec une ligne de trois rangs de profondeur qu'avec simplement 2 rangs) avec un flanc plus vulnérable dont le but est de se faire enfoncer par l'ennemi de telle manière que le reste de la phalange puisse ensuite effectuer un tournant pour prendre l'ennemi par le flanc(ou à l'arrière garde si on à de la chance) et ainsi l'attaquer sur deux fronts ou même servir d'enclume en attendant le marteau sous forme de gros bourrins ou de cavalerie.

C'est une technique très efficace mais difficile à mettre en oeuvre(ben ouais, contrairement aux vrais guerres, la notre ennemi voit depuis le haut et peut vite comprendre le mouvement tournant ou simplement flairer le piège et éviter soigneusement le flanc faible).

Mais bon comme dirais l'autre: "L'ennemi n'est pas intelligent, il est tellement stupide qu'il pense que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui! " Very Happy
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MessageSujet: Re: Phalange   Phalange Icon_minitimeLun 26 Jan - 22:55

Citation :
Mais bon comme dirais l'autre: "L'ennemi n'est pas intelligent, il est tellement stupide qu'il pense que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui! " Very Happy

cyclops
Géniale,il faut que je la note!

petit exposé très bien fait,mais comme dans tout exposé,on peut encore développer.Je rajouterai le conseil suivant:

Contre les ennemis de la phalange:
_Trolls:Un magicien est toujours bienvenu,sinon les tirs de soutien et la tactique du suicidaire-volontaire est toujours utile(d'où l'utilité d'orques sacrifiables).les troll n'ont pas une bravoure énorme=>démoralisation

_Armes de siège:1)Quel est le type?
2)Réaction?

Si c'est une catapulte:foncez!Ben oui,il y a une portée minimum,donc il faut s'approcher le plus possible.
Si c'est une baliste:envoyez un commando(cavalerie,elfes avec cape elfique,araignées,...).Foncez sert aussi,mais les baliste tir en ligne droite,au pire vous perdrez(si il touche,et encore) 1 ou 2 hommes.Le seul problème vient du choix adverse de la cible.
Les tirs servent aussi.mais il faut toucher les servants.Car même si les autres peuvent s'en servir,il e toucheront que sur 6,pas de panique donc.

_Les héros adverses,sont classés avec les trolls,sauf que la bravoure n'est pas la même(enfin,çà dépend...)Il faut l'épuiser petit à petit(tirs,sorts,suicidaires,troupes d'élites,ou héros "assassins" genre Hasharin).

_Magicien:ils sont pas souvent terribles au corps-à-corps,les engagés est donc fortement conseillé.Sinon(encore une fois),le coup de la pelote d'épingle marche super bien!!!(je vous l'assure,testé et approuvé Very Happy )


des les ennemis,je rajouterai aussi les cavaliers.Contre eux deux choses:une troupe pour l'arrière garde(anti-enclume) et si possible des archers pour les épingles(j'y tient moi!) si ils ont la folie de faire face (les arbalétriers Uruk-haï sont super dans le genre).

Voili-voilou
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MessageSujet: Re: Phalange   Phalange Icon_minitimeMar 27 Jan - 20:12

J'ai également oublié de parler de la lumière aveuglante de notre ami Gandalf.
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MessageSujet: Re: Phalange   Phalange Icon_minitime

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