| Créatures du Mal | |
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+2croyable le nain Glorfindel 6 participants |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
Feuille de personnage Nom du personnage :: Master of the rôle play Points de vie :: (1000/1000)
| Sujet: Re: Créatures du Mal Ven 4 Juil - 15:47 | |
| Je pense qu'il faut tout de même en mettre un. | |
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Glorfindel Envoyé des Valars
Messages : 1558 Date d'inscription : 29/05/2008 Age : 35 Localisation : Ardennes belges(40min de Sedan)
Feuille de personnage Nom du personnage :: Ihmradil Points de vie :: (9/9)
| Sujet: Re: Créatures du Mal Ven 4 Juil - 19:58 | |
| Bon ben 7 comme les autres Balrogs? En attendant je vais commencer à penser à Carcharoth... | |
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Turgon Rôdeur du Nord
Messages : 424 Date d'inscription : 07/06/2008 Age : 30 Localisation : Gondolin, la Cité Cachée
Feuille de personnage Nom du personnage :: Eothaine Points de vie :: (15/15)
| Sujet: Re: Créatures du Mal Ven 4 Juil - 20:19 | |
| Si tu lui met 7, il ne peut passer automatiquement tous ses tests de Bravoure. A ta place, je lui mettrai 10 ou 9. | |
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Carcharoth Berzerker Uruk
Messages : 180 Date d'inscription : 12/07/2008 Age : 32 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Créatures du Mal Lun 14 Juil - 19:20 | |
| - Glorfindel a écrit:
- Bon ben 7 comme les autres Balrogs? En attendant je vais commencer à penser à Carcharoth...
Je m'en charge! Donc: CarcharothC/T:6/- F:7 D:6 A:3 PV:3 B:4 P/V/D: 3/3/1 Valeur en points:140pts Règles Spéciales: _Terreur:Carcharoth provoque la terreur _Seigneur des Loups:Tous les wargs et chef de meutes profitent de son Tenez-Bon.De plus,celui-ci à une porté de 28 cm. _Fou de Douleur:Si Carcharoth n'a plus qu'un PV et 0 points de Destin,il devient incontrôlable.Il doit attaquer toute figurine à porté de charge ou s'en rapprocher.Si aucun ennemi est à porté,il doit alors chargé un de ses alliés,mais en se rapprochant quand même de ses ennemis. Qu'en pensez-vous? | |
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Helm Hammerhand Grand Maître du savoir
Messages : 830 Date d'inscription : 21/05/2008 Age : 32 Localisation : vers Grenoble
Feuille de personnage Nom du personnage :: Bertwulfe Points de vie :: (15/15)
| Sujet: Re: Créatures du Mal Lun 14 Juil - 19:42 | |
| Je pense que la règle Seigneur des loups n'est pas fluffique. Je m'explique : Au Premier âge, les wargs sont les loups garous (les wargs n'apparaissent qu'au Troisième âge) et ceux-ci résident tous à Tor-in-Gorthaur (ortho?) sous les ordres de Sauron et Carcharoth n'y est jamais allé. Voir ici. | |
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Carcharoth Berzerker Uruk
Messages : 180 Date d'inscription : 12/07/2008 Age : 32 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Créatures du Mal Lun 14 Juil - 20:18 | |
| Bête que je suis! en plus,je venais de lire l'article! Quelqu'un aurait une autre RS pour équilibrer le perso?J'en vois pas d'autres. Sinon,à part ça?Le profil,il convient? | |
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Helm Hammerhand Grand Maître du savoir
Messages : 830 Date d'inscription : 21/05/2008 Age : 32 Localisation : vers Grenoble
Feuille de personnage Nom du personnage :: Bertwulfe Points de vie :: (15/15)
| Sujet: Re: Créatures du Mal Lun 14 Juil - 21:53 | |
| Tu pourrais faire une règle morsure : Si Carcharoth fait un 6 sur son jet pour blesser, il avale sa victime et celle-ci meurt, quelque soit le nombre de PV restant. | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
Feuille de personnage Nom du personnage :: Master of the rôle play Points de vie :: (1000/1000)
| Sujet: Re: Créatures du Mal Lun 14 Juil - 22:02 | |
| Oui, bonne idée Helm, comme pour les catapultes et trébuchets, seul les points de destin peuvent sauver de la mort immédiate. | |
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Glorfindel Envoyé des Valars
Messages : 1558 Date d'inscription : 29/05/2008 Age : 35 Localisation : Ardennes belges(40min de Sedan)
Feuille de personnage Nom du personnage :: Ihmradil Points de vie :: (9/9)
| Sujet: Re: Créatures du Mal Mar 15 Juil - 12:07 | |
| Alors j'avais commencer à pondre ces règles:
-Morsure Fatale: Les crocs de Carcharoth sont aiguisés mais également enduits de poison virulent, de ce fait, toute figurine mordue par ce loup doit passer un test au début de chaque tour, si il obtient 3 ou moins sur son jet de dé, il perd un point de vie et est victime du sort paralysie.
Une souffrance brulante: Lors d'un scénario se déroulant après la fuite de Beren et Luthien, Carcharoth gagne plus 1 en force et en attaque mais perd 1 en défense du fait du Silmaril qui lui brule les entrailles tout en décuplant ses forces. | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Créatures du Mal Mar 15 Juil - 12:27 | |
| hum, Carcachoth et Helm vont nous préparer un profil avec de bonnes règles spés, les deux ci-dessus avec celle plus haut serait très bien je trouve. | |
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Carcharoth Berzerker Uruk
Messages : 180 Date d'inscription : 12/07/2008 Age : 32 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Créatures du Mal Mar 15 Juil - 12:29 | |
| La règle du Silmarill est bien.Je laisse Glorfindel nous faire le Scénario qui va avec. Au fiat,quelle taille le socle? | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
Feuille de personnage Nom du personnage :: Master of the rôle play Points de vie :: (1000/1000)
| Sujet: Re: Créatures du Mal Mar 15 Juil - 12:42 | |
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Carcharoth Berzerker Uruk
Messages : 180 Date d'inscription : 12/07/2008 Age : 32 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Créatures du Mal Mar 15 Juil - 12:58 | |
| Celui des cavernes?Du Mordor?Je prendrai la deuxième solution.C'est quand même un (très)(très) grand Loup. | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Créatures du Mal Mar 15 Juil - 15:17 | |
| Je pensais à Mordor, le socle d'un troll des cavernes a la taille d'un socle de cavalerie je crois. | |
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Carcharoth Berzerker Uruk
Messages : 180 Date d'inscription : 12/07/2008 Age : 32 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Créatures du Mal Lun 11 Aoû - 17:54 | |
| Bon,après avoir bien réflèchit,voici une autre version de Carcharoth:
Carcharoth(warg)
C/T 6/- F 5 D 6 A 3 PV 3 B 4
P 3 V 3 D 2
Valeur:150pts Règles Spéciales: Terreur
Venin:Les crocs du loup sont enduits d'un poison virulent.Carcharoth peut relancer ses 1 obtenus sur ses jets pour blesser.
Hurlement:Le cri de Carcharoth emplit de terreur tous ceux aux alentours,les jetant à terre.Une fois par partie,Carcharoth peut lancer le sort "Colère de la nature".Il ne dépense pas de points de volonté et compte comme ayant obtenu un 5+. | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Créatures du Mal Mar 27 Jan - 21:11 | |
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Glorfindel Envoyé des Valars
Messages : 1558 Date d'inscription : 29/05/2008 Age : 35 Localisation : Ardennes belges(40min de Sedan)
Feuille de personnage Nom du personnage :: Ihmradil Points de vie :: (9/9)
| Sujet: Re: Créatures du Mal Mar 27 Jan - 21:58 | |
| [Souffle très fort!] Et voila, à l'initiative du chef, je dépoussière ce post en publiant le profil de Gaurthor(Sauron pour les incultes ) Gaurthor, seigneur de Tol-in-GaurothC F D A PV B P V D 6 5 7 3 6 6 3 3(+1) 3 Valeur: 200 points Mouvement: 14cm Règles spéciales: Terreur Maitre de sorcellerie: Gaurthor est un maïar qui à longtemps étudié sous la tutelle de son sombre maître et maitrise la magie noire comme un enfant jouerait avec une épée de bois. Pour représenter ce fait, il dispose d'un point de volonté gratuit à chaque tour. Maitre des loups: En plus d'être un nécromancien accompli ainsi qu'un grand général, Gaurthor commande également aux légions lycanthropes; de ce fait, tout loup-garou dans un rayon de 24cm autour de son sombre seigneur est considéré comme dans la zone d'effet d'une banière qui lui octroie également un bonus d'un point en bravoure. Instinct de survie: Si Gaurthor ne possède plus qu'un point de vie, il doit passer un test de bravoure à chaque tour et compte comme perte si il obtient 3 ou moins. Métamorphe: Au cours du jeu, Gaurthor peut choisir de se transformer en créature démoniaque pour cinq tours du fait de sa maitrise de la magie corruptrice. Il peut se transformer au choix en: -Loup-Garou gigantesque; il peut alors se déplacer de 24 cm par tour, bénéficie de la règle "monture monstrueuse", gagne deux points d'attaque et perd un point de défense. -Chauve-souris: Il peut alors se déplacer de 48 cm par tour, vampiriser un ennemi(se résoud comme un simple attaque) pour regagner un PV et tout ennemi tentant de le toucher au CàC ou au tir doit effectuer un test préalable qui ne réussit que sur 6.Il dispose également de la compétence "Vol". -Serpent: Il peut alors se déplacer de 24cm par tour, ne peut porter qu'une attaque par tour, ignore le terrain difficile et dispose d'une cape elfique. Et voila! | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Créatures du Mal Mer 28 Jan - 10:29 | |
| Bon profil, je verrai bien par contre 1 point supplémentaire en C et pour sa forme de serpent, qu'il ne se déplace que de 12cm mais est un bonus de +1 pour lancer tout ses sorts. | |
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Glorfindel Envoyé des Valars
Messages : 1558 Date d'inscription : 29/05/2008 Age : 35 Localisation : Ardennes belges(40min de Sedan)
Feuille de personnage Nom du personnage :: Ihmradil Points de vie :: (9/9)
| Sujet: Re: Créatures du Mal Mer 28 Jan - 19:46 | |
| +1 en combativité? Ok mais concernant son mouvement, j'aimerais garder 24cm pour montrer sa capacité à se faufiller en évitant soigneusement les combats(et puis le cas du serpent me semble assez adapté pour représenter une fuite ou une infiltration, les deux demandant de la rapidité...) | |
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| Sujet: Re: Créatures du Mal | |
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