| Profils Humains | |
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Turgon Rôdeur du Nord
Messages : 424 Date d'inscription : 07/06/2008 Age : 30 Localisation : Gondolin, la Cité Cachée
Feuille de personnage Nom du personnage :: Eothaine Points de vie :: (15/15)
| Sujet: Profils Humains Sam 5 Juil - 15:40 | |
| Je poste ici un sujet pour les profils des Hommes du Premier Âge. Je commence par Hurin Thalion. Hurin Thalion (Humain) Valeur en points : 175 pointsHurin est le fils de Galdor et le frère de Huor. Il est aussi le seigneur des Humains qui vivent en Dor-Lomin. C'est à la fois un excellent combattant mais il est surtout réputé pour son inflexibilitéC F D A PV B P/V/D8 4 6 3 3 6 6/3/2 EquipementHurin porte une armure lourde, un bouclier, une épée (arme de base) et une hache à deux mains. Règles Spéciales
Grand combattant : Hurin est un des plus grand combattant de tout son temps. Il peut soit se battre normalement et gagne alors 1 en Défebse à cause de son bouclier, soit se battre avec sa hache à deux mains mais n'a pas de malus pour gagner le combat. Inflexible : Hurin est inflexible, d'où son surnom. Lorsqu'il est victime du sort Contrainte, il peut utiliser un point de Volonté gratuit avec lequel il résistera au maximum sur 4 . S'il n'y parvient pas, il est obligé d'utiliser TOUT ses points de Volonté restants pour résister à ce sort. De plus, il lance 3 D6 pour ses tests de bravoure et garde les deux mailleurs. Voilà, qu'en pensez-vous
Dernière édition par Turgon le Dim 13 Juil - 15:22, édité 1 fois | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Profils Humains Dim 6 Juil - 7:10 | |
| que c'est très bien. Si jamais tu faisais Turin, je te propose cette règle spéciale :
Malédiction : tous les alliés de Turin dans un rayon de 6ps autour de lui ne peuvent utiliser de points de destin. | |
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Turgon Rôdeur du Nord
Messages : 424 Date d'inscription : 07/06/2008 Age : 30 Localisation : Gondolin, la Cité Cachée
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| Sujet: Re: Profils Humains Dim 6 Juil - 16:04 | |
| Cette règle est très bonne en effet (je n'y aurais pas penser). J'aimerais bien trouver aussi une règle qui montre qu'il se bat quels que soient ses ennemis mais sans faire la règle de Cirion. | |
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Carcharoth Berzerker Uruk
Messages : 180 Date d'inscription : 12/07/2008 Age : 32 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Profils Humains Dim 13 Juil - 15:21 | |
| Je mettrai qu'il lance 3D6 pour ses test et gardes les deux résultats qu'il veux. Pour Turin,il faudrait lui mettre comme options Gurthang.(Style Anduril?) | |
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Turgon Rôdeur du Nord
Messages : 424 Date d'inscription : 07/06/2008 Age : 30 Localisation : Gondolin, la Cité Cachée
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| Sujet: Re: Profils Humains Dim 13 Juil - 15:39 | |
| J'ai mis la règle de Carcharoth (bonne idée). Bon maintenant, je m'attaque à Turin :
Turin (Humain) Valeur en points : 100 points
Turin est le fils de Hurin et de Morwen. C'est l'héritier du Dor-Lomin mais son histoire s'en éloigne. En effet, très jeune, il fut envoyé et élevé dans le royaume Elfique de Doriath par le Roi Thingol qui le considéra même comme son fils. Mais il du aussi partir et fut un hors-la-loi.
C F D A PV B P/V/D 7 4 5 3 2 6 3/1/0
Equipement Turin porte une épée et une simple armure de cuir. Il peut recevoir l'équipement suivant au coût indiqué : Armure lourde................................................................10 points Heaume du Dragon de Dor-Lomin.....................................20 points Masque Nain....................................................................20 points Gurthang.........................................................................75 points
Règles Spéciales Heaume du Dragon de Dor-Lomin : Ce grand heaume représente le Dragon Glaurung. Il inspire la crainte à tous les ennemis de Dor-Lomin et seulement les descendant de Hador peuvent le porter. Si Turin le porte, il cause la Terreur et gagne +1 en Défense.
Masque Nain : Ce masque a été souvent porté par Turin et est comme le plupart des masque des Nains : très résistant, surtout face au feu. Quand Turin le porte, il gagne +1 en Défens et toutes les attaques de feu ont un malus de -1 pour le blesser. Il ne peut porter le Heaume du Dragon et le masque Nain.
Gurthang : Cette épée est très puissante mais a aussi la particularité de causer la perte de son porteur. Elle permet à Turin de blesser tous ses ennemis sur un 3+ au maximum mais au début de chaque tour, Turin doit réussir un test de bravoure ou se suicider (il meut automatiquement).
Maudit : Turin est un des enfants de Hurin et est donc maudit. Il voit mourir tous ceux qu'il aime avant de lui même quitter ce monde. Il ne peut pas être touché par un tir de volée et chaque fois qu'il reçoit une blessure, un héros alliué situé dans un ryon de 14 cm doit OBLIGATOIREMENT dépenser un point de Destin. De plus, ils ne peuvent pas utiliser de points de Destin piur eux-même tant qu'ils sont dans ce même rayon d'action.
Anonyme : Turin a prit de nombreuses identités et est chaque fois apparu sous une autre. Il ne peut pas donner de Tennez Bon ! et ses actions héroïques ne profitent qu'à lui seul. | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Profils Humains Dim 13 Juil - 18:05 | |
| Il n'y a que cela à dire : j'aime, cela reflète parfaitement Turin, je lui aurai par contre donné un arc et une C7/3+. | |
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Carcharoth Berzerker Uruk
Messages : 180 Date d'inscription : 12/07/2008 Age : 32 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Profils Humains Dim 13 Juil - 22:11 | |
| Le casque n'est pas assez cher.Je lui mettrai 10 pts de plus.J'adore la RS de Gurthang.Le perso en lui même est aussi génial.Quand à un arc,il n'en utilise presque pas dans l'histoire des enfants de hurin. | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Profils Humains Lun 14 Juil - 8:35 | |
| Quand il est avec son ami elfe dans la foret de....... | |
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Turgon Rôdeur du Nord
Messages : 424 Date d'inscription : 07/06/2008 Age : 30 Localisation : Gondolin, la Cité Cachée
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| Sujet: Re: Profils Humains Lun 14 Juil - 14:08 | |
| Oui, il se bat aux côtés de Beleg mais il n'utilise pas son arc. Je ne lui est pas mis un Combat de 7 car ce n'est pas le meilleur héros. Il y en a des bien meilleurs (Aragorn et Boromir n'ont pas 7 par exemple). | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Profils Humains Lun 14 Juil - 14:45 | |
| Si justement, tu lui as mis 7. | |
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Turgon Rôdeur du Nord
Messages : 424 Date d'inscription : 07/06/2008 Age : 30 Localisation : Gondolin, la Cité Cachée
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| Sujet: Re: Profils Humains Lun 14 Juil - 14:59 | |
| Ah oui, c'est vrai. Vous pensez que ça le représente bien ou pas ? Sinon, je lui mets 6. | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Profils Humains Lun 14 Juil - 22:00 | |
| 7 lui va très bien puisqu'il a appris à se battre en compagnie d'elfes et était meilleur que la majorité d'entre eux ce qui n'est pas le cas de Boromir ou d'Aragorn. | |
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Glorfindel Envoyé des Valars
Messages : 1558 Date d'inscription : 29/05/2008 Age : 35 Localisation : Ardennes belges(40min de Sedan)
Feuille de personnage Nom du personnage :: Ihmradil Points de vie :: (9/9)
| Sujet: Re: Profils Humains Mar 15 Juil - 11:56 | |
| Pour Gurthang c'est pas un peu poussé le faite qu'il se suicide si il part pas à la filloche? D'après moi il vaudrait mieux une sorte de malus... | |
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Carcharoth Berzerker Uruk
Messages : 180 Date d'inscription : 12/07/2008 Age : 32 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Profils Humains Mar 15 Juil - 12:06 | |
| On peut changer: Gurthang:Au début de chaque tour,lancez 1D6.Sur un 3 à 6,le possesseur a un bonus de +1 à ses jets pour blesser.Sur un 1 ou 2,le possesseur a un malus de -1 à ces mêmes jets.
Bien sûr,la valeur de l'arme doit changer car elle n'est plus aussi destructrice qu'avant. | |
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Glorfindel Envoyé des Valars
Messages : 1558 Date d'inscription : 29/05/2008 Age : 35 Localisation : Ardennes belges(40min de Sedan)
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| Sujet: Re: Profils Humains Mar 15 Juil - 12:15 | |
| Et pourqoui pas une RS pour remplacer celle de Gurthang?
L'esprit du forgeron: Gurthang fut forgée par Eöl l'elfe noir qui du à contre coeur forger cette lame pour le peuple de Nargothrond, cette la me est maudite et a sa propre volonté; lors de chaque combat multiple ou Turin se bat avec un allié, il doit passer un test, si il obtient un, ses attaques se portent sur un de ses alliés au lieu de ses ennemis.
Et il faudrait également une règle lui interdisant de de combattre dans la même armée que Tuor vu qu'ils ne se sont jamais connus. | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Profils Humains Mar 15 Juil - 12:42 | |
| Oui, et il est blesse au minimum sur 4+. | |
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Turgon Rôdeur du Nord
Messages : 424 Date d'inscription : 07/06/2008 Age : 30 Localisation : Gondolin, la Cité Cachée
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| Sujet: Re: Profils Humains Mar 15 Juil - 15:31 | |
| Mais la malédiction de Gurthang est qu'elle peut se retourner contre son possesseur et c'est le cas (auf que Turin est d'accord pour mourir). Mais par exemple Beleg meurt à cause d'elle. | |
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Glorfindel Envoyé des Valars
Messages : 1558 Date d'inscription : 29/05/2008 Age : 35 Localisation : Ardennes belges(40min de Sedan)
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| Sujet: Re: Profils Humains Mar 15 Juil - 18:26 | |
| Oui mais bon, il ne demande qu'à la fin que Gurthang l'emporte, la ça serait un peu bizarre en pleine bataille qu'il choissise de se suicider au lieu de se battre en emportant le plus d'ennemis possibles dans la tombe! | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Profils Humains Mar 5 Aoû - 12:40 | |
| Hommes du Premier Age :
De Dor-Lomin :
Héros :
Hurin Thalion (Humain) Valeur en points : 175 points
Hurin est le fils de Galdor et le frère de Huor. Il est aussi le seigneur des Humains qui vivent en Dor-Lomin. C'est à la fois un excellent combattant mais il est surtout réputé pour son inflexibilité
C F D A PV B P/V/D 8 4 6 3 3 6 6/3/2
Equipement Hurin porte une armure lourde, un bouclier, une épée (arme de base) et une hache à deux mains.
Règles Spéciales :
Grand combattant : Hurin est un des plus grand combattant de tout son temps. Il peut soit se battre normalement et gagne alors 1 en Défebse à cause de son bouclier, soit se battre avec sa hache à deux mains mais n'a pas de malus pour gagner le combat.
Inflexible : Hurin est inflexible, d'où son surnom. Lorsqu'il est victime du sort Contrainte, il peut utiliser un point de Volonté gratuit avec lequel il résistera au maximum sur 4 . S'il n'y parvient pas, il est obligé d'utiliser TOUT ses points de Volonté restants pour résister à ce sort. De plus, il lance 3 D6 pour ses tests de bravoure et garde les deux mailleurs.
Battez-vous jusqu'à la fin : Les hommes de Dor-Lomin ne se laisseront sous aucun prétexte envahir par les créatures du mal et n'abandonneront jamais leur position face à l'ennemi. Les héros et troupes disposant de cette règle spéciale n'ont pas à effectuer de test de démoralisation tant qu'un héros disposant de cette règle spéciale est en vie.
Vaillant coeur : Hurin n'a peur de rien, il n'a pas besoin d'effectuer de tests de bravoure pour résister à la terreur.
Turin (Humain) Valeur en points : 100 points
Turin est le fils de Hurin et le vaillant héros qui tua le dragon Glaurung. Malheureusement, son triste destin fait de lui une personne violente et aisément corruptible.
C F D A PV B P/V/D 7 4 5 3 2 6 3/1/2
Armure lourde................................................................10 points Heaume du Dragon de Dor-Lomin.....................................20 points Masque Nain....................................................................20 points Gurthang.........................................................................75 points
Equipement Turin porte une armure et une épée (arme de base), il peut aussi prendre l'équipement suivant au coût indiqué.
Règles spéciales :
Heaume du Dragon de Dor-Lomin : Ce heaume ancestrale confère à Turin un bonus de +1 en défense ainsi que la capacité à causer la terreur.
Masque nain : Ce masque forgé par les nains lui confère un bonus de +1 en défense et la capacité à relancer ses points de destin ratés contre les attaques de feu et enflammées.
Gurthang : blesse au minimum sur 4+, quand il combat en compagnie d'alliés dans un corps à corps, il doit faire un test de bravoure, en cas d'échec, toutes ses attaques sont concentrées entre tous ses alliés présents dans le combat.
Maudit : Turin est un des enfants de Hurin et est donc maudit. Il voit mourir tous ceux qu'il aime avant de lui même quitter ce monde. Il ne peut pas être touché par un tir de volée et chaque fois qu'il reçoit une blessure, un héros alliué situé dans un ryon de 14 cm doit OBLIGATOIREMENT dépenser un point de Destin. De plus, ils ne peuvent pas utiliser de points de Destin piur eux-même tant qu'ils sont dans ce même rayon d'action.
Anonyme : Turin a prit de nombreuses identités et est chaque fois apparu sous une autre. Il ne peut pas donner de Tennez Bon ! et ses actions héroïques ne profitent qu'à lui seul.
Battez-vous jusqu'à la fin : voir Hurin
Vaillant coeur : voir Hurin
Capitaine du Dor-Lomin (Humain) Valeur en points : 45 points
C F D A PV B P/V/D 4/4+ 4 5 2 2 3 2/1/1
Armure lourde................................................................5 points Arc.....................................5 points Bouclier....................................................................5 points Cheval.........................................................................10 points Arme à deux mains.........................................................................5 points
Equipement Un capitaine de Dor-Lomin porte une armure de cuir et une épée (arme de base), il peut aussi prendre l'équipement ci-dessus au coût indiqué.
Règle spéciale :
Battez-vous jusqu'à la fin : voir Hurin
Troupes :
Guerrier de Dor-Lomin (humain) Valeur en points : 8 points
C F D A PV B 4/4+ 3 4 1 1 2
Bouclier................................................................1 point Lance.....................................1 point Arc....................................................................1 point Arme à deux mains.........................................................................2 points Bannière.........................................................................30 points
Equipement Un guerrier de Dor-Lomin porte une solide armure de cuir et une épée (arme de base), il peut aussi prendre l'équipement ci-dessus au coût indiqué.
Règle spéciale :
Battez-vous jusqu'à la fin
Cavalier de Dor-Lomin (humain) Valeur en points : 13 points
C F D A PV B 4/4+ 3 4 1 1 2
Bouclier................................................................1 point Lance de cavalerie.....................................2 points Arc....................................................................1 point Bannière.........................................................................30 points
Equipement Un cavalier de Dor-Lomin porte une solide armure de cuir, une épée (arme de base) et monte un cheval, il peut aussi prendre l'équipement ci-dessus au coût indiqué.
Règle spéciale :
Battez-vous jusqu'à la fin
Garde Royal de Dor-Lomin (humain) Valeur en points : 10 points
C F D A PV B 4 3 5 1 1 3
Bouclier................................................................1 point Lance.....................................1 point Cheval.........................................................................5 points Arme à deux mains.........................................................................2 points Bannière.........................................................................30 points
Equipement Un Garde Royal de Dor-Lomin porte une armure lourde et une épée (arme de base), il peut aussi prendre l'équipement ci-dessus au coût indiqué.
Règle spéciale :
Battez-vous jusqu'à la fin
Garde du corps
Dernière édition par Minas Tirith le Mar 5 Aoû - 13:22, édité 1 fois | |
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Helm Hammerhand Grand Maître du savoir
Messages : 830 Date d'inscription : 21/05/2008 Age : 32 Localisation : vers Grenoble
Feuille de personnage Nom du personnage :: Bertwulfe Points de vie :: (15/15)
| Sujet: Re: Profils Humains Mar 5 Aoû - 12:52 | |
| Il me semble qu'ils pourraient avoir des armes lourdes.
Sinon, c'est très bien (manque que Huor et Tuor). | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Profils Humains Mar 5 Aoû - 13:03 | |
| De Bréthil :
Héros :
Brandir (Humain) Valeur en points : 30 points
Brandir est le seigneur des habitants de la forêt de Bréthil, malheureusement, son autorité est de moins en moins respectée depuis l'arrivée de Turin.
C F D A PV B P/V/D 2 2 3 1 1 3 0/8/0
Equipement Brandir porte une dague (arme de base).
Règles Spéciales :
Pacifisme 12ps : Au prix d'un point de volonté par tour, Brandir peut lancer ce sort dans un combat rapproché à 12ps maximum de lui, sur un 4+, tous les participants de ce combat sont repoussés d'1ps.
Colère, Jalousie : Si Brandir se retrouve dans une armée comprenant déjà Turin ou Dorlas, celui-ci adopte la règle esprit dérangé de Dénéthor. Le joueur adverse ne peut cependant pas utilisé la règle spéciale de Brandir Pacifisme.
Habitant des bois : Brandir ne subit aucun malus quand il se déplace en milieu forestier.
Faiblesse : Chaque tour, avant la phase de mouvement, lancez 1d6, sur un résultat de 1, Brandir ne peut plus rien faire durant ce tour.
Dorlas (Humain) Valeur en points : 50 points
Dorlas est un vayant homme de Bréthil qui commande les forestiers de cette région.
C F D A PV B P/V/D 4/3+ 5 5 2 2 3 3/1/1
Equipement Turin porte une solide armure de cuir, un arc long (compte comme un arc elfique) et une épée (arme de base).
Règles spéciales :
Battez-vous jusqu'à la fin : voir Hurin
Habitant des bois : voir Brandir
Hunthor parent de Brandir (Humain) Valeur en points : 55 points
Huntor est un homme courageux, issu de la famille de Brandir, il croit encore en ce dernier.
C F D A PV B P/V/D 4/3+ 4 5 2 2 4 3/1/2
Equipement Hunthor porte une rigide armure de cuir, un arc long (compte comme un arc elfique) et une épée (arme de base).
Règle spéciale :
Battez-vous jusqu'à la fin : voir Hurin
Vaillant coeur : voir Hurin
Habitant des bois : voir Brandir
Troupes :
Forestier de Bréthil (humain) Valeur en points : 9 points
C F D A PV B 4/3+ 3 4 1 1 2
Lance.....................................1 point Arc....................................................................1 point
Equipement Un forestier de Bréthil porte une solide armure de cuir et une épée (arme de base), il peut aussi prendre l'équipement ci-dessus au coût indiqué.
Règle spéciale :
Battez-vous jusqu'à la fin : voir Hurin
Habitant des bois : voir Brandir | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
Feuille de personnage Nom du personnage :: Master of the rôle play Points de vie :: (1000/1000)
| Sujet: Re: Profils Humains Mar 5 Aoû - 13:18 | |
| Hors la loi de Bréthil :
Héros :
Forweg (Humain) Valeur en points : 40 points
Forweg est le chef d'une petite bande de hors la loi qui agit dans les environs de Bréthil.
C F D A PV B P/V/D 4/3+ 4 5 2 2 4 1/1/0
Equipement Forweg porte une solide armure de cuir, un arc long (compte comme un arc elfique) et une épée (arme de base), il peut aussi prendre l'équipement ci-dessus au coût indiqué.
Cheval/i]....................................................................5 points
Règles Spéciales :
Indépendant : Les hors la loi de Bréthil ne peuvent s'allier aux hommes de Bréthil et de Dor-Lomin que si Turin se trouve dans la même armée.
Pillage : Les hors la loi de Bréthil peuvent s'ils abattent un ennemi en combat rapproché lui voler un de ses équipements :
lance, arc, pique, arbalète, bouclier, arme de jet, arme nommé, arme à deux mains, cheval etc.
Androg de Dor-Lomin (Humain) Valeur en points : 65 points
Androg est le bras-droit de Forweg.
C F D A PV B P/V/D 5/3+ 4 5 2 2 4 3/1/2
[i]Cheval....................................................................10 points
Equipement Androg porte une solide armure de cuir, un arc long (compte comme un arc elfique) et une épée (arme de base), il peut aussi prendre l'équipement ci-dessus au coût indiqué.
Règles spéciales :
Sanguin : Androg est extrèmement aggressif et prend plaisir à faire couler le sang. A chaque phase de mouvement, si c'est possible, il doit charger l'ennemi le plus proche ou, le prendre pour cible au tir.
Pillage : voir Forweg
Indépendant : voir Forweg
Troupes :
Hors la loir de Bréthil (humain) Valeur en points : 8 points
C F D A PV B 4/3+ 3 4 1 1 2
Lance.....................................1 point Arc....................................................................1 point Cheval....................................................................5 points
Equipement Un hors la loi de Bréthil porte une solide armure de cuir et une épée (arme de base), il peut aussi prendre l'équipement ci-dessus au coût indiqué.
Règle spéciale :
Pillage : voir Forweg
Indépendant : voir Forweg | |
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Turgon Rôdeur du Nord
Messages : 424 Date d'inscription : 07/06/2008 Age : 30 Localisation : Gondolin, la Cité Cachée
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| Sujet: Re: Profils Humains Mar 5 Aoû - 14:01 | |
| Epoustouflant ! Alors, là, rien à dire. tes profils sont vraiment bien pensés et les règles spéciales montrent bien le caractère des personnages. Que dire de plus ? | |
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Minas Tirith Intendant du Gondor
Messages : 1014 Date d'inscription : 21/05/2008 Localisation : Montpellier
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| Sujet: Re: Profils Humains Mar 5 Aoû - 14:47 | |
| Mes remerciements incontestés à Turgon et Helm , je suis content que cela vous plaise. Par contre, je pense qu'il faudrait faire de même avec tous les autres peuples. Et nous aurons ainsi notre le seigneur des anneaux batailles pour le premier âge. On va concurencer GW. | |
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Turgon Rôdeur du Nord
Messages : 424 Date d'inscription : 07/06/2008 Age : 30 Localisation : Gondolin, la Cité Cachée
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| Sujet: Re: Profils Humains Mar 5 Aoû - 14:51 | |
| - Minas Tirith a écrit:
- Et nous aurons ainsi notre le seigneur des anneaux batailles pour le premier âge. On va concurencer GW.
Mais il faudrait aussi y jouer. Mais c'est vrai que ce serait bien et qu'il est aussi possible de trouver des règles spéciales pour des scénarios. J'y pense en ce moment même. | |
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